📌 什么是“水”?
在十三水中,“水”就是赢墩的单位。每一道(头墩、中墩、尾墩)比较大小,胜出则赢得1水(部分规则有特殊加罚)。
基础算法:每道独立比较,赢一道得1水,全胜再奖励。
玩家将13张牌分为头墩(3张)、中墩(5张)、尾墩(5张)。分别与对手的对应墩比较:
- 头墩 3张 vs 3张
- 中墩 5张 vs 5张
- 尾墩 5张 vs 5张
若三道全胜 → 额外奖励1水,共得4水(俗称“打枪”或“全垒打”)。
📌 特殊牌型(如“三尖刀”、“六对半”、“一条龙”)会带来额外水数,详见下方牌型表。
以下特殊牌型在摆出时直接结算水数,不参与常规比较(部分规则需提前声明)。
| 特殊牌型 | 条件 | 水数(示例) |
|---|---|---|
| 三尖刀 / 三分天下 | 头墩为三条(如AAA) | +3水 (部分规则+2) |
| 六对半 | 6对 + 1张单牌 | +4水 |
| 五对三条 | 5对 + 1三条 | +5水 |
| 一条龙 (A-K) | 13张牌为A到K各一张 | +13水 (至尊) |
| 全同花 / 青龙 | 13张同一花色 | +10水 起 |
| 十二皇族 | 12张JQKA | +10水 |
⚠️ 特殊牌型通常直接结算,不参与逐道比较。不同地区规则略有差异,请以当地约定为准。
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摆牌 — 将13张牌分为头3、中5、尾5。
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比道 — 分别比较头、中、尾三道,胜出方得1水/道。
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特殊牌结算 — 若某方有特殊牌型,先加对应水数,再比常规道。
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全胜奖励 — 三道全胜(俗称“打枪”)额外加1水;若对方0水,则再翻倍(部分地区规则)。
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最终水数 = 各道胜负水数 + 特殊牌型水数 + 奖励水数。
A:每道独立比较,赢一道得1水。头、中、尾分别计水,特殊牌型额外加。全胜再奖励1水。
A:可以。头墩三条称为“三尖刀”,一般直接+3水(部分规则+2),且该道不再参与常规比较。
A:三道全胜为“打枪”,加1水;如果对方三道全输且为0水,则可能翻倍为“全垒打”(加2水或更多)。
A:一条龙(A-K)通常为13水,属于最大特殊牌型之一。部分地区可达16水。
A:先分别计算各自特殊牌型水数,再正常比道。例如一方六对半(+4),另一方三尖刀(+3),然后比剩余道。
💎 算水口诀
头中尾,逐道比;
赢一道,得1水;
特殊牌,额外计;
全胜奖,别忘记。
🟢 场景一
玩家A:头墩顺子(胜),中墩同花(胜),尾墩葫芦(胜)。
➜ 三道全胜 → 基础3水 + 打枪奖励1水 = 4水。
🟡 场景二
玩家B:头墩三条(特殊+3水),中墩两对(输),尾墩同花(胜)。
➜ 特殊3水 + 头墩胜(不计入常规) + 中输(-1) + 尾胜(+1) = 3水。
🔴 场景三
玩家C:六对半(+4水),但三道全输 (头输、中输、尾输)。
➜ 特殊4水 - 3道输 = 1水 (仍为正)。
🃏 场景四
玩家D:一条龙(+13水),对方无特殊,且三道全胜。
➜ 13水 + 3水(三道) + 1水(全胜) = 17水。